其实对喂法的讨论主要源自之前的积累的旧习惯。
一句话:一键升星系统下,任何来源的经验,操作价值几乎是等同的。
解释:
以前的各类蓝蛋喂法,如1+2=10级蓝、1+3=11级蓝、1+1=8级蓝喂N卡,以及加成2次经验妖怪4个满级狗粮,其实都是为了简化操作,而放弃了部分经验获得效率。
现有系统下,暴食鬼会把大部分操作的难易度抹平,因此问题简化为只需要考虑经验获得效率。
经验表一看就知道,13级蓝蛋经验获得效率最高——但这又分为3个情况:
1+5,合并考虑经验获得效率+操作简化度,综合效益最高;
1+4+带狗粮到13级(观战、探索等),经验获得效率最高。
争论最多的情况:红蛋不够,在前述2方案消耗光红蛋之后,剩余蓝蛋通过观战、探索、结界等方式带到13级,经验获得效率最高。
之前有N卡主观战,蓝蛋主吃红蛋的习惯,大部分是处于简化升级操作的考虑。事实上,现在已经不需要白蛋吃10+11蓝蛋、N卡吃8级蓝蛋了,都是进入暴食鬼池子再拉满。红蛋怎么喂,都等同于等量经验,任何喂法操作难度没区别。
现阶段由于所有来源经验操作价值等同,所以可以仅在所有蓝蛋都升到13级吃光了的情况下(挂饼探索除外因为蓝蛋会溢出,13级以后负收益这个大家都懂),再考虑带N卡和白蛋狗粮。
至于蓝蛋升到13级的路径,所有方式价值等同。图省事就是1+5吃光红蛋,剩下的当狗粮带,麻烦点就吃1~4个红蛋,再在不同场景下带到13级。除非你从来不用其他形式带狗粮。
其他所有方案都不是最优解,所有复杂算法,都是被固有思维限制才产生的。
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